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问为什么不直接往人身上打?
05的愤怒绝不是好赚的。
跟钓鱼佬用鱼竿、可蓄力瞄准不同,“飞碟”在飞出前,监管者得计算好落点、时机、接续的路线等等,一旦技能启动,铁索是瞬飞的,没法或者准确地说是来不及瞄准,只能“秒准”,极端吃操作!
别说走位扭来扭去的人类不好“秒准”;
便是死物障碍,想在有效位移的同时,接连打出四个“飞碟”,也不是很容易的;
经常攒到075愤怒,一个突如其来的阻滞,譬如加厚的墙壁造成“飞碟”反弹,或一个猝不及防的飞过头,譬如障碍物过于低矮、判定不到一尺,皆会造成连续性的中断,愤怒一下落空。
说啥子长得丑因而无人问津不过是玩笑话;
长得丑不是错,偏生丑人多作怪。
单论血滴子的操作之难,公认在“无限”所有角色的3以内。
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